В рамках эвента игрокам предстоит сыграть в вариацию режима «Заражение» — один игрок является заражённым нулевым пациентом и начинает зомбировать других бойцов. За матчи в данном режиме, а также за успешное прохождение PvE-миссий «Припять», «Опасный эксперимент» и «Чёрная акула» игроки будут получать жетоны, которые можно обменять на гарантированные призы — эвентовые топор, перчатки и маску...
В этом гайде я расскажу вам общий принцип максимизации получаемого опыта на старте игры, что облегчает прохождение пролога, особенно на нечестной сложности игры. Поехали. В настройках сложности игры, среди кучи опций есть переключатель правил распределения опыта "Только активные соратники получает опыт", который в дальнейшем я буду называть "Педалью". "Нажатая педаль" это когда переключатель "Только активные соратники получают опыт"находится в положении "Включен". Теперь когда мы определились с терминами, переходим собственно к гайду...