Люди привыкли к тому, что почти в каждой игре можно остановиться там, где хочется и сохранить свой результат до тех пор, пока снова не захочется поиграть.
До конца осталось часа два. Финальная миссия ждёт, сюжет натянут до предела, ты знаешь, куда идти. И вместо этого ты идёшь чистить побочки. Собираешь коллекционные перья. Разговариваешь с торговцем, у которого нечего покупать. Катаешься по карте без цели. Ты не проходишь дальше. Специально. Потому что не хочешь, чтобы кончалось. Знакомое чувство, которое трудно объяснить со стороны. Игра прекрасна, ты её обожаешь, но чем ближе финал, тем сильнее тормозишь. Странная логика: любишь настолько, что отказываешься досмотреть до конца...