В уже далёком 2005 году отец всеми любимой серии GTA Дэвид Джонс задумал совершить настоящую онлайновую игровую революцию. Игру, непохожую ни на один проект, виденный ранее. Сетевой экшен, являющийся ММО версией Grand Theft Auto в огромном открытом мире. Обещали невероятную и навороченную кастомизацию персонажей, клановые бандитские разборки, войну за территории, глобальное противостояние 2 фракций, случайные события на карте и много чего ещё, и это задолго до GTA Online. Выйти всё это великолепие должно было в 2007...
All Points Bulletin вышла в 2010 году на платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One в жанре шутер от третьего лица. Хотя должна была выйти еще в 2007 году, но на тот момент компания которая начала разработку игры Realtime Worlds под руководством Дэвида Джонса (это тот самый чувак который создал GTA) столкнулась с некоторыми проблемами, а именно из за движка Unreal Engine. С которым на тот момент было тяжело работать, так как технология Epic Games была сырой и находилась в состояние бета версии....