3 недели назад
World of Warcraft: история самой популярной ролевой онлайн-игры
Разработка ставшей впоследствии культовой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) World of Warcraft началась в конце 90-х. Студии-разработчику – Blizzard Entertainment – на тот момент было уже около 10 лет, а в ее портфолио входили такие хиты, как Warcraft, Diablo и Starcraft. Именно после релиза последней игры в марте 1998 г. руководство студии решило разделить команду на две части, рассказывал позднее лид-дизайнер Роб Пардо. Первая занялась разработкой Warcraft 3: Reign of Chaos, а вторая – неким проектом, который «не увенчался успехом»...