650 читали · 4 года назад
Диалоговые кольца в играх
Диалоги - важная составляющая любой игры, а в играх, в которых можно выбирать фразы на своё усмотрение - тем более. Вот разработчики и задумываются: а как лучше подать диалоги с выбором? И вот одно из простых и отличных решений - диалоговое кольцо. Диалоговое кольца обрело свою популярность после первой Mass Effect, и обрело заслужено. Это была очень удобная механика выбора диалогов, в которой тебе не надо было гадать, какая реплика и за какую эмоцию отвечает. Всё было очень просто: сверху добрые, геройские фразы, посередине нейтральные, бесконфликтные,ну а снизу злые и провокационные...
7217 читали · 4 года назад
Игры, где ваши действия влияют на сюжет
Много ли игр, где ваши действия, а не "диалоговые" окна, влияют на игру? (на самом деле много) Хотел рассмотреть такие игры. Пожалуй список вас немного удивит. Начнём. Metro (серия) Устроить бойню или просто обойти стороной? Зарезать или оглушить? Или, опять же, пройти мимо и никого не трогать. Вот в чём вопрос Дать пульку ребёнку. Выиграть в тире мишку. Вызвать помощь на станцию. (На Павелецкую) Хочешь делай, хочешь пропусти. Никто заставлять тебя не будет. На концовки правда ещё влияют странные...