Кто следит за моим каналом, знает, что в данный момент я пытаюсь пройти Divinity Original Sin Enchanced Edition на максимальной Доблестной сложности. Особенность здесь в том, что в случае гибели обоих основных персонажей игра заканчивается. То есть по сути это режим permadeath. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! И при этом разработчики разбросали по всей игре левел-дизайнерские ловушки, цель которых испортить вам прохождение на Доблести. Я уже попался почти на всех и неоднократно переигрываю прохождение...
С этой игрой я познакомился в 2014 году, тогда меня не привлекали игры с изометрией. Так чем меня привлекла именно это игра с изометрией? Да тут все просто я был знаком с прошлой серией игр дивинити, а именно <<Divinity 2 Кровь дракона>> Это игра моего детства ничего плохого не могу сказать про неё. Я её вспоминаю с тёплыми чувствами, но советовать её никому не стану, ибо время этой игры уже прошло. Но чем мне так понравилась <<Divinity: original sin>> во-первых для меня это первый опыт изометрических...