Над франшизой "Call of Duty" в настоящее время трудятся четыре основные студии, и среди них особняком стоит "Treyarch" со своим совершенно уникальным почерком. На фоне неуклонно сдававшей позиции родоначальницы "Call of Duty" - "Infinity Ward", - "Treyarch" бомбила смелыми и революционными идеями. Именно она привнесла в серию натурализм, сложные сюжеты с комплексными персонажами, позволявшую собрать собственный билд без оглядки на классы систему Pick-10, и наконец - завоевавший бешеную популярность...
Одиночная кампания Сеттинг После событий «Cordis Die», представленных в Black Ops II, страны мира в страхе перед подобным терактом со взломом армейской техники разработали новую систему ПВО DEAD (акроним от англ. Directed Energy Air Defense; в русской локализованной версии — «НЭВО» — «направленная энерго-воздушная оборона»), с вводом которой авиация становится практически бесполезной; соответственно, все бои происходят на земле. Военная технология прогрессировала до пункта, где роботы играют главную роль в бою, также были развиты и суперсолдаты, чтобы сражаться на поле битвы...