573 читали · 4 года назад
Рендеринг Dota 2
Для рендеринга (или, проще говоря, визуализации итогового изображения) в Dota 2 можно выбрать один из четырех наборов API (Application Programming Interface): DirectX9, DirectX11, OpenGL и Vulkan (не путать с Vulcan, многие пишут его название неправильно). В этой статье мы разберем, в каких случаях какой набор компонентов окажется полезней именно для вашего компьютера и операционной системы, а также подробнее расскажем, что это такое. Многих опытных пользователей Dota 2 пугает непонятная аббревиатура, и они обходят эту видеонастройку стороной...
7 месяцев назад
Оптимизация управления потоком в шейдерах Vulkan: Путь к решению расхождения циклов
В мире графических вычислений, особенно в контексте шейдеров Vulkan, эффективное управление потоком является ключевым аспектом оптимизации производительности. Одной из сложностей, с которой сталкиваются разработчики, является расхождение циклов, когда несколько исполнительных единиц одновременно проходят через различные итерации цикла, что может привести к непредсказуемым результатам и снижению производительности. Проблема расхождения циклов часто возникает в параллельных вычислениях, особенно при использовании SIMD (Single Instruction, Multiple Data) шейдеров. В контексте Vulkan, где шейдеры...