Задержка в сети - это задержка в передаче запросов или данных от источника к получателю в сетевой экосистеме. Давайте посмотрим, как можно устранить задержки в сети. Любое действие, требующее использования сети, например, открытие веб-страницы, щелчок по ссылке или открытие приложения и игра в онлайн-игру, называется действием. Активность пользователя - это запрос, а время отклика веб-приложения - это время, необходимое для ответа на этот запрос. Эта временная задержка также включает время, необходимое серверу для выполнения запроса...
В этой статье я немного отвлекусь от непосредственно игр, и обращусь к их технической составляющей. А именно к сетевому соединению. Долгое время этот вопрос для меня был не особо актуален. Играя в WoW, Starcraft 2 и даже PUBG я не сталкивался с какими-то серьезными проблемами в соединении. Выход в интернет есть, Wi-Fi работает, и хорошо. Но в прошлом году нарисовался Valorant, и, честно скажу, почти полностью вытеснил остальные сетевые шутеры. PUBG, CS:GO и даже Warfare, к которому я временно прикипел...