Вспоминая Обливион, многие, рассказывают о его невероятной сложности. Якобы там не надо уровни поднимать, жалкого краба нужно бить по пол часа и вообще, прокачка там мутная. Некоторое время назад всемогущий алгоритм подсунул мне статейку с канала StopGame в которой автор на серьёзных щах объяснял, что протопал Сиродил вдоль и поперёк, но всё равно считает его сложным. Забавно было читать рассуждения человека, который "прошёл" большинство квестовых линий в игре, как минимум пару раз, и удивляющегося полезности Алхимии на максимальном уровне сложности...
Программа улучшает производительность Oblivion, переводя рендеринг с устаревшего DirectX 9 на более современный Vulkan. Программа загружена в нашу базу файлов. Ссылка: DXVK. DXVK — это промежуточная библиотека, которая переводит рендеринг с устаревшего DirectX 9 на Vulkan, сильно ускоряя Oblivion на большинстве современных видеокартах. На бытовом уровне это работает так: вы кидаете в папку игры два файлика из архива, после чего наслаждаетесь дополнительными FPS. Правда есть одна деталь: ваша видеокарта должна быть совместима с Vulkan API...