Обливион: двемерская броня. Броня и оружие Сиродила. ...Следующий на увеличение прочности сет тяжёлых доспехов после стального. Как говорят имперцы, двемерские доспехи и оружие привозят к ним из Морровинда чуть ли не контрабандой. Оно и неудивительно - пока что я не встречал в Сиродиле двемерских руин. Хотя конечно, я еще далеко не все территории облазил, но похоже, что древних городов двемеров здесь нет. Айлейды гномов в Сиродил не пускали, что ли... Внешне двемерская броня из Обливиона мне... понравилась! Именно проработкой мелких деталей, скайримская версия двемерских доспехов в сравнении с этой смотрится очень грубо. Вот бы она ещё половчей сидела на персонаже... но это не недоработки брони, это проблема модели тела и его анимации. Что уж там придираться, Обливион игра уже довольно старенькая, а мы разбалованы более новыми играми. Как и остальные сеты, комплект двемерской брони состоит из самого доспеха, шлема, перчаток, поножей, сапог и щита. К ней прилагается полный набор оружия. В нём единственно меня смутил колчан для стрел в виде какого-то кувшина - так и не могу понять, в чём тут практичность - стрелы же прямые, без изгибов...
Легкие доспехи — навык в игре Обливион. Он определяет эффективность использования меховых, кожаных, кольчужных, мифриловых, эльфийских, стеклянных и янтарных доспехов. Навык легкие доспехи управляется атрибутом скорость. Другими словами, чем больше за уровень герой разовьет легкие доспехи, тем на большую величину можно будет увеличить атрибут скорости при переходе на следующий уровень. Навык растет всякий раз, когда герой получает удары от врагов по частям тела, облаченным в легкие доспехи. Под ударами подразумеваются не только атаки оружием ближнего боя...