Все заклинания школы колдовства условно можно разбить на три большие группы. А именно, заклинания вызова существ, спеллы призыва снаряжения и чары отпугивания нежити. Для того чтобы получить нужное заклинание, необходимо ввести в консоли addspell (id заклинания) и нажать ввод. Однако, всегда стоит помнить две вещи. Во-первых, для использования того или иного заклинания требуется различное количество маны. Во-вторых, применение тех или иных чар требует определенного численного показателя колдовства...
Это третье задание основной сюжетной линии Гильдии Магов. Миссия становится доступной после выполнения квеста Скрытые мотивы. Взять ее можно у Раминуса Полуса. Маг-волшебник отправит героя к своему коллеге Ирлаву Джаролу. И попросит помочь ему. Под руководством Ирлава происходят раскопки в айлейдских руинах Ватакен. От поисковой группы уже давно не было никаких вестей. Поэтому, сославшись на занятость, Ирлав попросит вас посетить Ватакен и разузнать как там идут дела. Ватакен находится к югу от Чейдинхола...