Выход новой номерной части Обителя Зла это всегда большое событие для всей игровой индустрии. Первая часть в принципе изобрела жанр сурвайвал хоррор или как еще называют «выживание в кошмаре», заложив практически все геймплейные механики, которые и сейчас использует этот жанр - нехватка боеприпасов, живучие враги, от которых выгоднее убегать, чем пытаться их убить и неудобное, словно кисельное управление. И хоть большая часть этих механик была придумана для того, чтобы замаскировать техническое несовершенство...
Серия анимационных фильмов по франшизе Обитель зла от Capcom, наверное, считается самой близкой к первоисточнику. Не, ну а что: Леон тот самый, Клэр и прочие представители серии одын в одын. Вроде все по канону. Тут скорее да, чем нет. Все серии фильмов отличались отличной графикой, анимацией. Но сюжет, как и в оригинальных играх, не блистал. Это были простые истории с банальными злодеями, причинами и следствиями. Но в отличие от фильмов Пола У. Андерсона, в них присутствовал дух серии игр. Если...