621 читали · 4 месяца назад
Проблема с PhysX в 50-й серии NVIDIA — угроза сохранению игр
Новые графические карты NVIDIA 50-й серии значительно превосходят свои предшественники почти во всех аспектах. Однако в одной области наблюдается снижение уровня — это поддержка PhysX. Компания NVIDIA прекратила поддержку 32-битного CUDA, что означает, что игры, использующие 32-битный PhysX, теперь фактически невозможно запустить на новых картах NVIDIA без полной деактивации этой функции. Является ли это серьезной проблемой? Для большинства геймеров — нет, но тот факт, что NVIDIA не сообщила об...
1698 читали · 3 недели назад
Серия RTX 5000 не поддерживает PhysX — плохо ли это?
Сегодня мы копнем одну интересную, а для кого-то и больную тему – что там с PhysX у новеньких видеокарт от NVIDIA. Казалось бы, прогресс и все такое… А тут внезапно: какие-то проблемы со старыми технологиями... Давайте разбираться, что к чему и стоит ли переживать, если вы уже присмотрели себе свеженькую RTX. PhysX — это движок, который умеет симулировать физику в играх. Он делает так, чтобы взрывы были реалистичнее, одежда на персонажах колыхалась на ветру, а осколки разлетались по всем законам баллистики и так далее...
6608 читали · 5 лет назад
Все технологии NVIDIA в играх
Начав со скромного, но инновационного производства графических чипов как отдельную составляющую компьютера, NVIDIA стремительно захватила рынок как железяк, так и вычислительных технологий. И если раньше компания была нацелена в основном на увеличении графических мощей и несением триДэ-магий в массы, то сейчас охватывает все важные пласты IT сферы и, что самое для нас главное, не забывает о играх, в которые последнее время активно интегрируются вышеназванные технологии. Физический движок PhysX Начать...