У меня много мыслей по этому поводу и я решил что стоит это разделить на несколько статей, ибо у меня СТОЛЬКО мыслей, что я боюсь в одну статью они не войдут. В этой части я выскажу свое мнение по поводу разработки этой игры. Вторая часть будет посвящена разбору сюжета и геймплея. И третья, заключительная часть, будет посвящена разбору механик и графики. И все это время я попытаюсь приводить сравнение с оригинальной частью Modern Warfare 3 2011 года. Начать нужно с того что этот гениальный проект(никак иначе назвать это не могу и позже вы поймете почему) я ждал достаточно долго...
На самом деле я столкнулся с определенного рода дилеммой. Дело в том что игра настолько плоха что я не хочу тратить на нее столько времени, сколько она в действительности заслуживает, и уж точно не больше чем на нее потратили сами разработчики. Поэтому в этой части статьи я хочу рассмотреть не сюжет в общем и целом, а те части сюжета которые лично у меня вызвали ряд очень больших вопросов! Сюжет - это не главное! Я хочу сказать, что это не самая сильная составляющая игры и на это есть лишь одна, но очень весомая причина...