Source SDK - Proxies параметры для VMT (анимация текстур, скин, скольжение текстуры)
Как создать свой скин в CS2: пошаговый гайд от идеи до публикации 2026
С выходом Counter-Strike 2 мир кастомных облицовок (скинов) шагнул далеко вперёд. Valve не просто перенесла старые наработки, а полностью переработала инструментарий для создателей. Теперь каждый игрок может не только придумать дизайн, но и легко «натянуть» его на 3D-модель оружия, используя официальные инструменты Source 2. Если раньше процесс напоминал танец с бубном вокруг VTFEdit и кривых UV-развёрток, то сейчас он стал значительно более визуальным и понятным. В этом гайде мы разберём, как сделать...
Представляем главную премьеру 2026 года — серию «СКИН & МЕТАЛЛ
💼 Представляем главную премьеру 2026 года — серию «СКИН & МЕТАЛЛ». Это наша уникальная разработка, которая не имеет аналогов на рынке отделочных материалов. Мы создали текстуры, максимально реалистично передающие мягкость и глубину натуральной выделанной кожи. В отличие от...