4 года назад
NieR: Automata - образец геймдизайна
Всему живому приходит конец. Мы навечно заперты в бесконечном кругу жизни и смерти. Это проклятие? Или какое-то наказание? Я часто думаю о боге, который наградил нас этой загадкой... и задаюсь вопросом, не получится ли у нас когда-нибудь убить его. NieR: Automata это сочетание невероятной по красоте музыки, великолепного сюжета, хорошей боевой системы и совершенно крышесносного геймдизайна. Меня как и многих смущали трейлеры, где девочка в откровенном наряде шинкует катаной смешных круглых роботов...
4875 читали · 7 месяцев назад
Мой опыт прохождения NieR: Automata
Про NieR: Automata я знал довольно давно, практически с момента её выхода. Тогда же и появилось желание её пройти, но узнал по всяким отзывам, что для полного понимания сюжета игру необходимо пройти несколько раз (ведь концовок там штук 20). Потому долго не брался за неё, так как игры я предпочитаю проходить в режиме "если сел, то только за одну игру, желательно полностью и до конца". Однажды я всё-таки начал, помер в прологе минут через 15. А там даже сохранений не было. Ну, что поделать, пошёл заново (с несколько поугасшим желанием), со второго раза наконец прошёл, добрался до пустыни...