Всем доброго времени суток или дня, в зависимости от часового пояса. Сегодня я хочу поговорить об одной игре, которая смогла пробить меня на чувства - Nier Automata. По сюжету, мы играем за боевых андроидов типа 2B и 9S, которые сражаются с боевыми роботами посланными пришельцами для борьбы с человечеством. Да, я не собираюсь пересказывать сюжет и отдавать экранному прочитыванию 40 мин. Нет дело в другом, то как Ёко Таро преподнес игру. Что же такого в Nier Automata гениального скажете вы. Посредственная механика боя, пустые локации, клишированный сюжет...
Про NieR: Automata я знал довольно давно, практически с момента её выхода. Тогда же и появилось желание её пройти, но узнал по всяким отзывам, что для полного понимания сюжета игру необходимо пройти несколько раз (ведь концовок там штук 20). Потому долго не брался за неё, так как игры я предпочитаю проходить в режиме "если сел, то только за одну игру, желательно полностью и до конца".
Однажды я всё-таки начал, помер в прологе минут через 15. А там даже сохранений не было. Ну, что поделать, пошёл заново (с несколько поугасшим желанием), со второго раза наконец прошёл, добрался до пустыни...