После менее удачной Undercover, в 2009 году EA выпустила Need For Speed Shift. Оглядываясь на предыдущие версии NFS и текущего тренда на тот момент времени. EA решила себя попробовать в профессиональных гоночных симуляторах. Главным конкурентов на тот момент был Codemasters со своими TOCA Race Driver и Race Driver GRID. Разработчики из EA не стали идти по пути уникальной NFS Pro Street, а применили для своей новой игры классическую технику гоночного симулятора с добавлением тюнинга в стиле NFS. Таким образом EA выпускает гоночный автосимулятор по классическим канонам жанра...
Сегодня поговорим про тринадцатую игру в серии «NFS» - «Shift», которая вышла в 2009 году. Бесспорно, это одна из удачных «NFS», особенно после прошлой «Undercover». Смело ставлю ее в ряд своих любимых «NFS». После провала «Undercover», «NFS Shift» поручили разрабатывать другой команде, которая ранее работала над такими играми, как «GT Legends» и «GTR 2». Я бы охарактеризовал эту часть «NFS», как улучшенный и доработанный «ProStreet». Можно смело заявить, что «Shift» - одна из самых реалистичных частей в серии...