У вас встречались такие ситуации, когда вы проходите до ночи какую-то игру, при виде которой все охают и ахают, так как это проект AAA. Не дай боже, ты ее не пройдешь, засмеют, как бонус - угрызения совести... Но по каким-то причинам она вас не цепляет вообще, несмотря на всеобщее поклонение. Начинаешь, собственно, задумываться: а что происходит, черт возьми? Ждешь игру столько лет, понимаешь, что она заслуживает того внимания, чтобы пройти ее, а когда она выходит, энтузиазм улетучивается... Но деньги на игру уже потрачены...
Когда впервые играешь в классную игру, тебя вряд ли смутит тот факт, что начало длилось безумное количество времени, и геймплея там было минимум. Однако на повторном прохождении подобные сегменты прямо-таки просят отдельный файл сохранения, чтобы загрузиться уже на начале игры. Сегодня предлагаю вспомнить самые затянутые начальные эпизоды в хороших играх. Как всегда буду рад, если вы дополните текст в комментариях! Half-Life Около восьми минут длится культовая сцена из самого начала Half-Life. В ней Гордон Фримен просто едет на трамвае к месту работы, а игрок может лишь смотреть по сторонам...