Neverwinter
Neverwinter Nights. Чарвуд: деревня вечной ночи
Во второй главе оригинальной кампании Neverwinter Nights на южной дороге мы столкнёмся с очередным проявлением путешествия во времени - проявлением застывшего времени. Преодолев проклятый лес в ожидании, что сейчас будет ещё хуже, герой попадает в тихую и спокойную деревню. Чарвуд просто идеальное место, где мы могли бы встретить старость или отдохнуть недельку-другую, рассказывая крестьянам, как вы спасли Невервинтер от чумы и едва не заарканили леди Арибет. Могли бы, если бы не пара «но». Может,...
Инструменты Neverwinter Nights поддерживают создание пользовательских миров спустя годы после релиза игры
Главной особенностью Neverwinter Nights стало сочетание многопользовательской игры и инструментов для создания собственных приключений. В отличие от Baldur’s Gate и Icewind Dale, где каждый участник мог напрямую управлять одним или несколькими героями, здесь игроку обычно отводится только один персонаж. Зато в игре появился мастер подземелий: он способен создавать противников, брать на себя роли неигровых персонажей и помогать группе развивать сюжет по образцу настольной ролевой игры. ● Учёные раскрыли...