За 20 лет знакомства с Neverwinter Nights (NN) я никогда не делал две вещи: не проходил игру на самой высокой сложности и не пытался набрать максимально возможный уровень в оригинальной кампании (там где про Воющую смерть и про рептилоидов-захватчиков). Напомню, что в NN есть всего четыре уровня сложности: Легкий, Обычный, По правилам D&D и Очень тяжелый. На легком и обычном играть вполне комфортно, можно даже позволить себе расслабиться при создании персонажа и допустить ряд ошибок (но не до такой степени, чтобы не качать интеллект волшебнику или обаяние колдуну)...
Продолжаем проходить трилогию Люка Скалла. Мучения с магией остались где-то в Осаде Долины Теней, настала пора окраситься в Алые Приливы Тетира. Для начала немного занимательной географии. На карте я покажу, где располагается Тетир. И располагается он на заметном удалении от местности прошлого модуля, южнее знаменитого города Baldur's Gate. К моему удивлению, хоть модули и содержатся в некой трилогии, но связи между ними никакой нет. Я сохранил своего колдуна восьмого уровня, со всеми шмотками, в конце Siege of Shadowdale, готовый пожинать славу за спасение Долины Теней...