13 подписчиков
Когда мы запускаем игру мы, конечно не хотим ждать кучу загрузочных экранов, а хотим сразу окунуться в игровой мир. Но реальность такова, что игры имеют множество моделей, текстур, анимации и много чего еще, все это нужно обработать, что занимает какое-то время. Поэтому разработчики стараются как-то выйти из положения, и придумывают различные способы как эти экраны скрыть. Сегодня я бы хотел показать как разработчики это реализуют и вообще разные способы отвлечь игрока от постоянных загрузок. Подсказки Наверное, самый легкий способ отвлечь игрока от загрузок, после обычной полоски с картинкой...
3 года назад
284 подписчика
Автор: Алексей Шкоркин, геймдизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Автор книги «Гейм-билдинг». Когда в игре осуществляется переход между уровнями, локациями, главами или миссиями, игрок наблюдает загрузочный экран. При этом, его потенциал обычно задействован по минимуму: пользователь видит, что игра не зависла, атмосферную картинку, совет, а иногда и просто логотип. Тем не менее это одна из точек, в которой игрок принимает решение прекратить играть. Если ему показалось, что игра зависла,...
1 год назад