sfd
Правила войны, игра в которую я играю уже более 10 лет.
Дорогой друг сегодня статья не обычная, а именно про то время, которое я отдал для прохождение браузерной игры правила войны. Да, именно эту игру я играю, но как вы поняли из названия статьи, уже более 10 лет. И за это время конечно, уже многие бы из вас поменяли игру, на другую. Но именно в этой игре, мне нравиться то, что войско которое ставишь строиться и вот тут то и начинается самое интересное, а именно то, что по времени может достигать до 30 дней, вот и представь дорогой друг поставил строиться и только через месяц они будут готовы...
Мнение: я не хочу 20 часов страдать, чтобы игра наконец «раскрылась»
Хватит требовать от игроков превозмогания «Вот докачаешься — начнется игра». Эту мантру, как «Отче наш», знает каждый фанат ММО. Нам продают билеты в мир эпических приключений, сложных рейдов и массовых PvP-заруб. Но мелким шрифтом в контракте прописано: сначала ты должен отработать 50 часов на каменоломне. Этот подход — «веселье потом, страдание сейчас» — стал визитной карточкой жанра. Но почему мы до сих пор готовы платить своим временем за одно лишь обещание геймплея? Давайте разберемся, как работает эта ловушка «отложенного удовольствия»...