🔧ПОВЫШЕНИЕ ФПС и ИСПРАВЛЕНИЕ ЗАВИСАНИЯ ИГР / РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ С GPU [БОЛЬШЕ ФПС, ПЛАВНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ]
FPS - не показатель плавности. Почему Frametime важнее?
Доброго времени суток!
В своей стать про игровую сборку ПК без видеокарты, с которой вы можете ознакомиться здесь, я приводил пример производительности в играх, используя график FPS и Frametime.
Кто-то не понимает, в чём важность фреймтайма, когда есть показатель FPS...
Почему высокий FPS не гарантирует плавность в играх: что такое 1% low, frametime и input lag
Я долгое время сам оценивал производительность в играх одной цифрой: сколько FPS показывает счётчик в углу экрана. Видишь 100-120 кадров — значит, всё хорошо. Видишь 60 — терпимо. Видишь 40 — надо снижать настройки. Логика простая, понятная и вроде бы рабочая. Но потом начинаешь замечать странную вещь: две системы могут показывать примерно одинаковый средний FPS, но ощущаться совершенно по-разному. На одной игре вроде 90 FPS, но картинка дёргается, мышь ощущается ватной, при повороте камеры появляются микрофризы...