Вступление Поиграв в Need for Speed: Hot Pursuit 2010 года, который мне очень понравился и в геймплэйной, и в визуальной части, я остался очень доволен игрой. Позже услышав о Need for Speed: Rivals я отложил ее в дальний угол, думая, что это тот же Hot Pursuit. Как же сильно я ошибался... Саундтрек Начнём с малого - саундтрек. Хотя назвать это "малым" в гоночной аркаде просто напросто неправильно. Музыка создаёт настроение игры, подчёркивает ее индивидуальность. И в Rivals она не запоминается, она никакая...
Перед тем как мы начнем, я предлагаю принять два очень важных факта.
Первый: никто нам не вернет легендарные Underground и Most Wanted (2005) в том виде, в котором мы их помним. Компания BlackBox расформирована, а Ghost Games далеко не та компания, которая сможет сделать нечто похожее. Второй: принимаем Need for Speed в том, измененном виде, в котором он есть. Со всеми его кривыми колесами, дефектами и достоинствами. Так уж случилось, что некогда великая серия игр теперь на пенсии выезжает засчет былой славы и с сильным запашком от конкурентов...