2 года назад
Need for Speed нужен был перерыв. Именитая серия уже давно не конкурент Forza Horizon
Новое направление Unbound интригует! Мое знакомство с главной серией аркадных гонок Need for Speed началось с Underground. Неон, ночные трассы и оглушающий рок-саундтрек! Воистину отличная игра для людей, безразличных к жанру: стритрейсинг смотрелся куда интереснее стандартных заездов, да и бодрая альтернативная музыка прямо несла вперед – годы показали, что музло других жанров и близко так не подходит аркадным гонкам. Несколько следующих игр серии были прикольными, но цепляли уже меньше, несмотря на лучшую кастомизацию и появление адекватного сюжета...
The Need for Speed (1994): рецензия (обзор)
Что побуждает людей создавать новые серии игр? Понятно, что у нас тут капитализм, все дела, но может же мотивация создать что-то уходить дальше стандартного «заработать бабок»? Есть ли ещё в этой индустрии, среди засилья Мистеров Секондов, Мистеры Фёрсты? На наше с вами счастье, да. Например, Джулиан Голлоп (ранние X-COM, Phoenix Point), которому игры были столь интересны, что его мечту стать разработчиком не задушил даже диплом экономиста Ливерпульского университета. Кто-то хочет делать что-то важное, как Кадзунори Ямаути с Gran Turismo...