Risk of Rain: В поисках артефактов, смысла и бесконечного повторного прохождения
Risk of Rain — это не просто очередной рогалик. Это философское высказывание, обернутое в пиксельную оболочку, симулятор божественной силы, маскирующийся под хардкорный платформер. Игра, которая начинается как борьба за выживание, а заканчивается медитацией на тему творения, жертвы и бесконечных циклов вселенной. Risk of Rain — это работа дуэта студентов, в которой сошлось всё: инновационный игровой дизайн, глубокая философская подоплёка и безупречное чувство жанра. Это история о том, как...
252 читали · 5 лет назад
Дилемма выжившего и дарвинизм. Магия сеттинга Risk of Rain
На конференции Gearbox во время PAX East 2020 произошел хоть и вялый, но долгожданный анонс следующего большого обновления для Risk of Rain 2 - “Artifacts Update”. Тизер обновления, в отличие от всех предыдущих, был достаточно скуп на детали. Помимо возвращения системы артефактов из первой части, обновление также вернет и старую локацию - “Небесные луга”. Вглядываясь в это изображение, я стал одержим желанием снова поиграть в Risk of Rain, хотя сразу и не понял, почему. Вернувшись на “Небесные...