Градостроительный симулятор — один из самых популярных жанров в компьютерных играх, но культовая франшиза SimCity потерпела крах более десяти лет назад, оставив Cities: Skylines возможность заполнить образовавшийся пробел. Первая часть Skylines была очень популярной благодаря многочисленным пакетам DLC и преданным фанатам. Однако старт сиквела оказался не самым удачным. После его релиза на прошлой неделе геймеры выразили разочарование по поводу плохой оптимизации и производительности. Теперь глубокий анализ игрового движка выявил причину...
На следующей неделе состоится запуск Cities: Skylines 2 — продолжения культового градостроительного симулятора, который со временем получил множество дополнений, расширяющих множество аспектов. Учитывая все инновации предшественника, создателям новой игры было сложно интегрировать их все сразу, поэтому команда Colossal Order сделала акцент на определенных аспектах. "Мы просто не могли интегрировать десятилетие контента Cities: Skylines к запуску новой игры," — говорит генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен в разговоре с PC Gamer...