5 месяцев назад
Креативный директор Assassin's Creed 3 признал ошибки при создании экшена
Креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон признал, что делать тройное «вступление» было ошибкой. Начало игры получилось довольно затянутым, но команде было сложно отметить это во время разработки. «Если бы мы делали это снова, вы знаете, мы бы урезали начало, вероятно, немного» — сказал автор. Обучение в Assassin's Creed III включает три блока: один современный и два с событиями прошлого. Хатчинсон считает, что часть, где демонстрируются «наши дни», стоило бы сократить, а вот вступления Хэйтема Кенуэя и Коннора он бы трогать не стал...
2975 читали · 7 месяцев назад
Assassin’s Creed 3. Игра, которая изменила всё.
Ненадолго вернувшись в третий "Assassin’s Creed", я внезапно вспомнил, насколько потрясающей когда-то была эта небезызвестная серия игр. Франшиза, которая сейчас ассоциируется в основном с однотипными квестами по зачистке сотен одинаковых аванпостов и сбором ресурсов в чрезмерно огромном, но при этом совершенно пустом и безжизненном открытом мире, когда-то могла похвастаться проработкой и детализацией, превосходящей любые ожидания. И "Assassin’s Creed 3", безусловно, является пиком развития серии...
341 читали · 11 месяцев назад
Большая ошибка - Assassin's Creed 3
Ох, Assassin's Creed 3 - сколько себя помню всегда на счет нее спорили абсолютно все кто поиграл в эту часть. Кого то не устроил новый герой, кто то не мог принять смерть Дезмонда Майлса, а некоторые и вовсе просто наслаждались красотами Америки, неплохими персонажами и хорошим сюжетом. Я же был на стороне тех кому игра не понравилась. Как сюжет, так и геймплей именно для меня был посредственным. Более подробно о всей игре в видео: Имеем мы какую то невнятную историю, где мега корпорация, даже...