5 скиллов в Доте, для понимания которых нужно высшее образование
Или хотя бы 8 классов. Я уже писал, что Дота не становится казуальнее: 📌 Дота не становится казуальнее. Вот почему Сюда легко добавить еще один тезис – скиллы в Доте сложнее с каждым патчем. Даже старые, казалось бы, изученные до дыр способности обретают новые и неожиданные механики. Есть 5 способностей, ради которых не стоило прогуливать геометрию. Все скиллы с векторным применением требуют особой сноровки. Dead Shot не исключение. Но здесь задача не просто задеть двоих или попасть второй пулей...
4 месяца назад
Почему скилл не всегда решает в Dota 2?
Уже давно я играю в замечательную, и в то же время ужасную игру под названием дота. Начинал я ещё с Варкрафта, да я олд, с кастомки дота. Там игра ещё не была настолько казуальной, нужно было юзать бинды, и нампад (тот что справа цифры) да-да, это вам не пожимать две кнопки и сидеть курить. Моя история будет исходить из наблюдений. Почему же все таки в игре, скилл не всегда решает? Многие стримеры ввели в моду "игра на рандомных героях" дабы показать, что скилл в игре это важно, и можно в соло вытянуть игру. К сожалению, лично моё мнение, я думаю что соло уже выйграть не получится, за исключением если тебе попадается герой, который более менее самостоятельный...