[Аудиокнига] Первый (Григорий Крячко) [S.T.A.L.K.E.R]
Производственный ад первой части STALKER
Думаю, что многие фанаты оригинальной трилогии наслышаны о том, как тяжело создавалась первая часть: ведь, по сути, нужно было продумать всю вселенную, сделать хороший геймплей и так далее... Сейчас мы узнаем, как тяжело было создавать легендарный Shadow of Chernobyl. 1 факт: для создания локаций и текстур создатели несколько раз ездили в настоящую зону отчуждения, в Припять. В ютубе можно найти их видео, где они рассказывают, как фотографировали, записывали и запоминали ландшафт. Сталкер запомнился многим еще и из-за крутых (на тот момент) фотореалистичных текстур...
Всё оружие из игры STALKER. Часть 2
И снова всем здрасте! Продолжаю обозревать оружие из трилогии игры Сталкер. В первой части мы рассматривали оружие ближнего боя, перебрали все пистолеты и даже зацепили ручные гранаты, нож и болт. Хотя последнее не является оружием...