135 читали · 5 месяцев назад
Глава Rebellion раскрыл секрет фирмы. Вместо маркетинга студия придумывает «тупые» названия игр
Маркетинг современных ААА — дело недешёвое. Порой затраты на рекламу могут достигать половины бюджета на разработку. Тем не менее студия Rebellion придумала, как сократить такие издержки: помогают «тупые» названия игр. В интервью GameSpot генеральный директор Rebellion Джейсон Кингсли раскрыл журналистам фирменную формулу дешёвого маркетинга. Когда нет больших бюджетов на рекламу — нужно просто как следует продумать название игры. Даже если оно окажется максимально глупым. Главное — контролировать бюджет, сдерживать амбиции и иметь чёткую идею...
3232 читали · 2 дня назад
Что ели на Олимпиаде-80: четыре столовые по 1000 мест
Четыре столовые по 1000 мест — такую картину Олимпийской деревни в Москве нарисовал в июле 1980 года американский корреспондент, и ту же цифру спустя десятилетия повторили историки. Кто готовил для олимпийцев, откуда везли продукты и от чего отказались, пока шла подготовка, рассказывают архивные данные, репортажи иностранцев и воспоминания главного кулинара Москвы тех лет. Источники местами говорят о разном, и эти расхождения тоже часть истории. Исходную задачу Александр Куприков, которого авторы...