Путь и история студии Naughty Dog: стремление к совершенству
Концепция Naughty Dog — жемчужина Sony, история которой похожа на взросление настоящего человека. Начав с детских платформеров, студия выпускала всё более зрелые и взрослые игры, которые, практически как правило, становились культовыми. Команда, ограниченная только технологиями своего времени, всю историю своего существования стремилась к совершенству. В интервью журналу Gameinformer Эван Уэллс — со-президент Naughty Dog — признаётся: «Когда мы создавали Crash Bandicoot, мы и помыслить не могли о создании игры, подобной The Last of Us, это просто было технически неосуществимо...
4 недели назад
Теперь официально: Naughty Dog работает над ещё одной игрой, пока неанонсированной
Уже давно ходят слухи, что Naughty Dog занимается не только Intergalactic: The Heretic Prophet — и в работе у студии есть ещё один неанонсированный проект. Теперь это подтвердил Нил Дракманн. В подкасте Press X to Continue Нил Дракманн, глава студии Naughty Dog, подтвердил разработку второго проекта в застенках компании. «Есть ещё одна игра, над которой работают в Naughty Dog, где я выступаю скорее в роли продюсера и могу наставлять, наблюдать за этой другой командой, давать обратную связь и быть руководителем...