Современные игры становятся всё красивее и технологичнее, вспомнить те же RTX от Nvidia, но как меняют изображение настройки в играх? Сегодня попытаемся разобраться. Анизотропная фильтрация Когда текстура отображается не в своём исходном размере, ей нужно добавлять дополнительные или убирать лишние пикселы. Для этих манипуляций нужна фильтрация: билинейная, трилинейная и анизотропная. Как вы видите, билинейная является самым простым алгоритмом и вместе с тем даёт даёт наихудший результат. Трилинейная уже чётче, но не так как более продвинутая анизотропная фильтрация...
Друзья! Сегодня хотелось бы поговорить о таком составляющем любой игры как настройки графики и за что они отвечают. Многие совершенно не знают за что отвечает тот или иной параметр. Просто крутят бегунки и смотрят как изменился фпс. Но хорошо ведь когда знаешь что крутишь и за что оно отвечает) Разбирать будем на примере популярной игры GTA V т.к она имеет достаточно много различных параметров. И так, приступим: Начать хотелось бы с частоты обновления экрана. И так, допустим ваша видеокарта может...