3883 читали · 7 лет назад
Как работают настройки графики в играх?
Современные игры становятся всё красивее и технологичнее, вспомнить те же RTX от Nvidia, но как меняют изображение настройки в играх? Сегодня попытаемся разобраться. Анизотропная фильтрация Когда текстура отображается не в своём исходном размере, ей нужно добавлять дополнительные или убирать лишние пикселы. Для этих манипуляций нужна фильтрация: билинейная, трилинейная и анизотропная. Как вы видите, билинейная является самым простым алгоритмом и вместе с тем даёт даёт наихудший результат. Трилинейная уже чётче, но не так как более продвинутая анизотропная фильтрация...
93,6 тыс читали · 3 года назад
ВСЁ про настройки графики в Мире Танков. Что нужно выключить, а что выкрутить на максимум?
Наглядно с картинками разберем за что отвечает каждый пункт в настройках графики, ведь это одна из важнейших вещей для комфортной и эффективной игры, и переключая ползунки или выставляя галочки, многие игроки просто не в курсе, что же они там изменяют. Что влияет на ФПС, что отвечает за картинку, что нужно выключить, а что наоборот поставить на самые максимальные значения? Сегодня разберем каждый из пунктов от и до. Поехали! Разрешение 3D рендера Ставим только на 100% и отключаем динамическое изменение! Этот показатель мылит картинку, временно повышая за счет этого ФПС...