Ландшафтный Дизайн 3D – ЭТА Программа для Ландшафтного Дизайна Подойдет ДАЖЕ НОВИЧКАМ!
Первое научное исследование методики тестирования видеокарт в Doom 3
Для начала давайте вспомним что такое Doom 3, а это, мои маленькие любители видеокарт, настоящая веха в истории развития графики в играх. Увы, усилиями компании nVidia и мистера Хуанга, веха эта так и не стала революцией. Так или иначе, в 2002 году на выставке E3 была продемонстрирована демо версия данной игры, ну и сказать, что она всех повергла в шок - это ничего не сказать. Ибо такого уровня графики в играх ещё никто не видел. Данная версия, датированная маем 2002 года, утекла в сеть в ноябре 2002 года, по слухам утечка произошла в компании ATi, и теперь она более известна как Doom 3 Alpha...
Оптимизация Doom The Dark Ages – космос! Подбираем лучшие настройки графики
Тянет 60 FPS на стареньком железе. Новая часть DOOM прекрасно себя чувствует даже на среднемощных системах. Под «прекрасно» подразумевается вовсе не 60 FPS на минимальных настройках графики на условной RTX 3060. Движок ID Tech 8 демонстрирует чудеса оптимизации: даже на указанной выше видеокарте приквел DOOM без особых проблем летает в 60 кадрах на высоких или ультра настройках графики. И это при том, что в игре есть неотключаемая трассировка лучей. Без некоторых проблем не обошлось, хоть они выглядят незначительными из-за общего качества оптимизации...