Intel выпустила бета версию драйвера для графических решений Arc и Iris Xe с поддержкой новых игр и значительным повышением производительности в нескольких проектах. Драйвер 31.0.101.4514 приносит поддержку и оптимизации для файтинга AEW: Fight Forever и психологического хоррора Layers of Fear, а производительность повысили в Assassin’s Creed Unity, F1 22 и Deathloop. Похоже, компания продолжает улучшать поддержку старых DX11 игр, в Assassin’s Creed Unity производительность повысили на 271% в разрешении...
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о настройках редактора в окне настроек проекта. Сегодня я продолжу цикл статей о настройках проекта, и на очереди у нас вкладка настройки графики. Для настройки графики в вашем проекте, необходимо пройти по пути Edit\Project Settings и выбрать вкладку Graphics. Scriptable Render Pipeline Settings. Данный параметр позволяет вам определить ряд команд, чтобы точно управлять очередью отрисовки в сцене (вместо использования конвейера отрисовки по умолчанию, который использует Unity)...