Довольно таки не сходятся. Detroit: Become Human тянет нас в авантюрное путешествие в прекрасном научно-фантастическом мире, наполненном реалистичными андроидами, решая реальные проблемы, такие как нетерпимость. Персонажи (и их замечательные актеры) помогают раскрыть эту историю так же, как раньше это делал Heavy Rain. Но, есть некоторые аспекты которые сомнительны, так что давайте поговорим о них. Сюжетные дыры или несоответствия являются данностью в любой вымышленной истории. Невозможно не создать историю без чего-то неправильного...
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим...