Главный сюжет игры. …Партурнакс не знал, где Древний Свиток, но намекнул, что Арнгейр может быть в курсе. 1. Высокий Хротгар ( или – Храм Небесной Гавани, обратиться к Эсберну). Старик встретил Довакина доброжелательней, чем прежде – как-никак, Магистр принял его… А Свитками он не интересовался, но вот маги из коллегии могут что-то знать… 2. Коллегия Магов. Единственный, кто мог что-то знать о Свитке – библиотекарь Ураг. Он поведал о маге Септимии Сегонии, у которого конкретно съехала крыша – вот от того можно ожидать, что он что-то знает – сильно уж он интересовался древними знаниями… 3...
Квесты и артефакты ДАЭДРА. Септимий Сегоний – маг, пытающийся разгадать загадку двемерского ящика-куба, спрятанного в ледяной пещере на далёком северном острове. Довакина к Септимию привело желание узнать, где хранится Древний Свиток. Он застал мага, нарезающего круги по пещере и разговаривающего с самим собой, но не удивился - библиотекарь Ураг из Коллегии магов заранее предупреждал героя, что у Сегония с головой не всё в порядке. Разговор был довольно интересным: Сегоний рассказал Довакину, где Древний Свиток, но взамен потребовал записать для него содержимое Свитка на двемерский словарь...