Привет, ковбои! Вышла Эмз и я резко задумался, что надо прекращать играть на паре-тройке бойцов. Во-первых, большой пул (выбор героев) улучшает скиллуху. Ты начинаешь лучше понимать, как ведет себя противник и какими возможностями обладает. Для игры на высоких кубках это очень важно. Во-вторых, пора уже собирать мега-сундуки из "Пути к славе" пока их всех не заменили на новых бойцов. По последним релизам видно, что Supercell только это и надо. Я в целом не против, просто это замедляет прогрессию "недонатера" в Brawl Stars...
Здесь можно выделить только два типа билдов — со щитом и без щита, так как чары для оружия одинаковы, а щит считается за броню. Как и в маговской статье, выбирать их мы будем так, чтобы совместить на нашем шмоте максимальные урон и выживаемость, а затем добавим вспомогательные бонусы. Чары на оружие для обоих вариантов — вкусовщина, но я бы выбирал между параличом, уроном хаосом и похищением здоровья. Собственно, главное отличие от зачарований магов будет в том, что чары, усиливающие урон от оружия, накладываются не на те же самые слоты, что и чары, уменьшающие расход маны...