В прошлых статьях я рассказал о зарождении, свойствах и структуре, а также о воздействии артефактов и способах их применения. В этой же я коснусь самого главного - как же артефакт добыть! Нужно больше зол... ХАБАРА!!! Артефакт - это в первую очередь деньги, и большие, а много артефактов - очень большие или вовсе ОГРОМНЫЕ деньги! Порой достаточно одного случайно и легко найденного артефакта, чтобы обеспечить безбедное существование себе, детям, внукам и отложить в фонд помощи бездомным ракам-отшельникам средств лет на сто...
Артефакты в HM&M IV могут носить только герои. И не все они одинаково полезны, как и всё в этой игре. Нужно знать, какие шмотки будут просто хорошими, какие крайне полезными, а какие лишь зря захламлять инвентарь - за них даже не имеет смысла драться. В этой статье я разберу все артефакты которые относятся к кольцам, амулетам, накидкам, обуви и магическим книгам. Не затрону лишь предметы из дополнения "Грядущая Буря" потому что они попадаются только в кампании. Про артефакты ближнего и дальнего боя, доспехи и щиты можно прочитать вот в этой статье...