Sekiro: Shadows Die Twice
Приключенческий экшен от третьего лица, который создается под руководством известного геймдизайнера Хидетаки Миядзаки. Игроки отправятся в Японию периода Сэнгоку, когда страну охватили кровавые бои за власть...
Пришло время признаться. Я фанат серии "Dark Souls". И мне также понравился "Bloodborne". Каждую из игр я прошёл по меньшей мере трижды. Поэтому вовсе неудивительно, что новую игру от разработчиков, подаривших миру озвученные шедевры, я очень и очень ждал. Трейлеры внушали оптимизм, краткая информация - аналогично. Sekiro выглядела крайне любопытно. Казалось бы, что может пойти не так у фирмы раз за разом выпускающей превосходные игры? Но оказалось, увы, может. Об этом я и хочу рассказать. И прежде чем начать, отмечу, что не считаю Sekiro - провальной или плохой игрой...