Разработчики студии Rare выпустили очередное видео из серии "дневники разработки" и рассказали о Фортификационных сооружениях скелетов. Главный дизайнер проекта Эндрю Престон и главный инженер-программист...
После прохождения можно получить два достижения: Как начать квест: начать историю можно в любой таверне проголосовав на книге рядом с таинственной личностью. получая книгу от таинственной личности мы узнаем что корабль "сорочье крыло" утонул между кривыми мачтами и изгибающейся лощиной и находится на неизвестном острове в квадрате N13 Приехав на место, ныряем под воду и находим обломки корабля. В каюте капитана на кресле - судовой журнал. Также не забываем про дневник находящийся на неизвестном...