6170 читали · 5 лет назад
Быстрый обзор сложности "Мастер" в Terraria 1.4
Ни для кого не секрет, что в последнем обновлении Террарии 1.4 помимо множества новых предметов, врагов и системы "счастья" жителей, разработчики из Re-Logic добавили 2 новых режима игры. Первый режим называется Journey (скорее всего будет переведён в официальной русской версии как "Путешествие") и привязан к создаваемому персонажу. При этом, такой персонаж не сможет посещать миры, созданные не для этого режима, т.е. чтобы начать игру заново необходимо будет создать мир. По сути своей, Journey это обычная Террария, но с гибкими настройками, позволяющими игроку играть так, как ему хочется...
2404 читали · 5 лет назад
Скрытая механика удачи в Terraria 1.4 Journey's End
В Terraria присутствует никак не афишируемый показатель удачи игрока, который влияет на многие случайные исходы и изменяющийся в зависимости от определенных действий, вами совершаемых. Разбираемся в деталях! Как работает удача Когда игра "бросает кубики" на проверку некоторых случайных исходов, в расчет берется показатель удачи игрока, который может быть в диапазоне от -0,7 до 1. Этот показатель влияет на удачность или неудачность исхода. Для удобства возьмем пример: - Удача игрока 1 означает, что...