До этого я использовал различные костыли, чтоб убрать мыло (размытость изображения) от TAA сглаживания. А надо было просто более подробно почитать как работает функция масштабирования в Nvidia панели =)
Хоть и полностью избавиться от размытия фона/текстур при движении не удалось (не путать с настройкой "размытие при движении"). Но в целом картинка получилась лучше, чем была. Для примера мы возьмем игру Battlefield™ 2042
Многие в курсе, что в Nvidia панели совместили настройку резкости с включением масштабирования...
В этой статье поговорим о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинство нет в играх. Любой хотя бы раз видел в игре настройку «Сглаживание», оно же Antialiasing. Это функция, позволяющая устранить эффект лесенки на краях объектов и сделать изображение менее пилообразным. Производители видеокарт создали немало различных методик, общее количество которых исчисляется десятками. Многие из них устарели и забыты, а некоторые используются до сих пор...