В Minecraft и многих других видеоиграх технология RTX, также известная как трассировка лучей, – это метод рендеринга, позволяющий более реалистично отображать свет, в том числе создавать независимые световые лучи, которые могут рассеиваться и отражаться от поверхностей, как в реальном мире. Как и ожидалось, многие текстурные пакеты для игры-песочницы от Mojang также работают с трассировкой лучей в паре с шейдерами. Трассировка лучей часто сочетается с другими методами рендеринга, включая PBR (рендеринг...
Sonic Ether’s Unbelievable Shaders (SEUS) – самые популярные на данный момент шейдеры для игры Minecraft. С недавнего времени, разработчик добавил в шейдеры трассировку лучей (Ray Tracing), что сделает в игре очень похожее на реальность освещение и отражения. Трассировка лучей требует достаточно мощный компьютер, но и без них шейдеры делают в игре просто превосходную картинку. Вместе с этим, шейдеры поддерживают цветное освещение, теперь лазурит будет излучать синий цвет, а редстоуновый блок – красный...