3 недели назад
Mortal Kombat: Armageddon - Недооценённый шедевр или провал?
У этой игры всегда было два лагеря фанатов: одни её яростно критикуют, другие — искренне любят. Я отношу себя ко второму лагерю. Игра хороша, несмотря на всеми нелюбимую систему Kreate-a-Fatality. На мой взгляд, возможность самому конструировать добивания — это скорее плюс: можно экспериментировать и составлять крутые комбинации, делая фаталити именно таким, каким хочется вам. Также в игре есть отличный конструктор персонажей. Единственный нюанс — чтобы получить коины на создание собственного бойца, придётся сначала пройти сюжетный режим...
9 месяцев назад
Mortal Kombat: Armageddon — Грандиозный финал эпохи или конвейерный максимум?
Для фанатов серии Mortal Kombat выход седьмой части по счёту, под названием Armageddon, в 2006 году стал событием эпохальным. Это была не просто новая игра — это был громкий финал целой шестилетней саги, начатой с Mortal Kombat 4, и масштабная попытка собрать под одной обложкой всех и вся. Разработчики из Midway поставили амбициозную цель: создать самый большой, самый полный и самый эпичный файтинг в истории франшизы. Получилось ли у них? Спустя годы мы можем дать этой культовой игре объективную оценку...
685 читали · 6 лет назад
Концовки всех персонажей Mortal Kombat Armageddon. Часть 1
Mortal Kombat Armageddon - это, по сути, сборная солянка из всех игр пост-классики, начиная с МК4. Её главная особенность - наличие абсолютно всех персонажей серии на момент выхода. У игры немало проблем, начиная от странной механики и заканчивая крайне убогими Fatality. Но у игры так же есть и достоинства, такие как концовки персонажей, которые показывают после прохождения за них аркадного режима. Разумеется, эти концовки (кроме Шао Кана) не являются каноничными. В них просто рассуждается, что бы было, если бы тот или иной персонаж получил божественную силу от огненного элементаля Блейза...