Морской бой 3D / Battleship 3D (2012)
Мы посылаем сигналы в космос и ждем ответа. Но уверены ли мы, что хотим его получить? Что если пришельцы потенциально опасны? В 2009 году на конференции в Вашингтоне астронавт Эдгар Митчелл, побывавший на Луне, сделал сенсационное заявление о существовании внеземной жизни...
Unity 3D. John Lemon's Jount. Part 6
Part 5 https://dzen.ru/a/Y743PgiNZA2nhK_m У нас уже есть игровой персонаж, который умеет перемещаться в пространстве. У него также настроены анимации и компоненты, которые помогут ему взаимодействовать с другими предметами и героями игры. Самое время создать окружением игры. Создание окружения в Unity — это процесс, который может сильно различаться в зависимости от типа игры, которую вы создаете. В этой игре мы используем готовые модели, поэтому принцип создания окружающего мира очень похож на тот, который мы использовали в двумерных проектах...