Subnautica КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ
Что скрывается за горами Скайрима: Сиродил и Морровинд. TES: Skyrim
Приветствую, искатели приключений! Серия The Elder Scrolls давно стала намного большим, чем просто несколько игр. История мира великолепно прописана. Продумано множество мелочей от карты мира до истории целых семей, повествующихся на протяжении нескольких частей. И конечно же, разработчики тоже это понимают. Поэтому они всегда готовы напомнить игрокам о масштабности вселенной Древних Свитков, вызывая приятные чувства у фанатов серии. Скайрим не был обделён вниманием разработчиков, точнее, он получил максимум этого внимания...
Ремейк Морровинда убьёт игру. Или сделает её бессмертной. Разбираю холивар
Сразу к делу. Обливион Ремастеред вышел в 2025-м и за первую неделю влетел в тройку самых продаваемых игр года. Тодд Говард потёр руки. Фанаты Морровинда немедленно полезли в реддит с кричащими постами вида «ТЕПЕРЬ НАШ ЧЕРЁД». Один тред набрал 13 000 апвоутов за сутки. И тут лид-дизайнер Скайрима, ветеран Bethesda Брюс Несмит, выходит и говорит примерно следующее: «Ребят, вы правда хотите снова поиграть в Морровинд? Запустите его и посмотрите, как вас скрутит от кринжа». Я поначалу решил, что это классический старый дед ворчит...